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2004/09/10

【FFO】Dynamisの戦術

 FINAL FANTASY XI Onlineを知らない方は大変申し訳ございません。
意味不明な専門用語が沢山でてくると思いますが、
何卒、ご配慮の程、宜しくお願い申し上げます。

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 さて、みなさんはDynamis(裏世界)をどのような戦術で回していますでしょうか?
私達は以下のような戦術を用いています。


■進行時の行動例
http://www.george24.com/~sha_n/Dynamis/ (転載・公開厳禁)
※実際は、/mapで、5マス程度の長蛇の列を作るかんじ。

 釣り役をシーフ2人以上にします。
上の図で、第2~3中隊は、獣人タイプのモンスターを処理する部隊ですが、
手が空いている小隊があれば、次の石造をどんどん釣ります。
余剰なモンスターがpopした場合は、最後尾の遊撃部隊 兼 スリプル部隊で寝かします。

 石造を釣るタイミングとしては、
(1) 残っているのは雑魚獣人のみであり、手の空いている小隊ができた時。
(2) モンク・忍者等の最後に処理すべきモンスターが残っていた場合は、
  ラスト1匹になったとき、第3・4中隊でリンチして、第2中隊は、
  次の獣人に備え、石造を釣る。
(3) 固有名獣人の処理後。(固有名獣人がpopした場合は、処理するまで次は釣らない。)

■各獣人の処理手順
(1) モンク・戦士
 遊撃部隊で寝かせて、雑魚獣人を処理してから、
 全員で叩いて、2hrアビの被害を防ぐ。
 「百烈拳」・「マイティーストライク」発動しても、できる限り早く処理し、被害を防ぐ。

(2) 白魔道士
 遊撃部隊で寝かせて、雑魚獣人を処理してから、
 他の獣人から放して処理する。

(3) 忍者
 HPが半分程度になったら、連携を活用し、「微塵隠れ」を使わせない。

(4) 召還士
 召還獣を即座に寝かせ、本体を素早く倒す。最優先で処理すべき獣人。

(5) 固有名(ボス)
 どのモンスターよりも、一番最後。
 遊撃部隊で寝かせて、雑魚獣人を処理してから、 処理する。
 第1中隊の盾部隊でターゲットを固定し、精霊魔法部隊で一気に削る。
 第2~3中隊は、その他獣人で貯めたTPを用いて、
 TP300%ウィズインや、連携及び、MBを用いて、素早く処理する。


 実際、ここまで手順化して、処理数を上げても、
裏氷河が、「時間切れ」になってしまいます。
まぁ、私はまだ、仕事の都合等で、行けて無いのですが…。

 あとは、慣れなのでしょうか?。
他の団体の戦術を聞く前に、自分達のを書いてみました。

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コメント

そんなことより中華どうにかしてくれ とくいの寝釣りで中華も釣り尽くしてくれ

投稿: みられぱ | 2004/09/11 13:49

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